mercredi 19 juin 2013

PROJET TEOTIHUACAN



"ELABORATION DE MODELES RECONSTRUCTIVES TRIDIMENSIONNELS DANS UNE REALITE VIRTUELLE A PARTIR DES ZONES ARCHEOLOGIQUES DU MEXIQUE"

PROJET TEOTIHUACAN



Firma del Convenio de Colaboración
entre la UNAM y el INAH.
L'Université Nationale Autonome du Mexique, à Faculté d'Études Supérieures Aragon et l'Institut National d'Anthropologie et d'Histoire, a signé un accord de coopération sur Octobre 18, 2007 dans le Hall Muséum National d'Histoire Siqueiros, dont l'objet était de reconstruire les sites archéologiques les plus importants dans Mexique avec des modèles tridimensionnels de la réalité virtuelle, en commençant par le site archéologique de Teotihuacan.



Les modèles ainsi obtenus sont destinés, comme un matériau de support important pour la recherche, l'enseignement et dans une dernière étape, que le grand public connaît l'aspect réel sur les sites archéologiques du Mexique, y compris certains qui ne sont pas accessibles aujourd'hui, car à ce jour sont dans le processus d'excavation.

Dans un second temps, nous avons commencé avec la publication du projet, en tenant compte à nouveau la recherche derrière elle, pour laquelle, ils préparent une série de courtes vidéos de chacun des sites aménagés à visiter sur Internet, deux lettres imprimées publication, l'accès au disque interactif à partir d'un ordinateur personnel et d'un DVD, qui inclut des scènes filmées sur vidéo du site entrecoupées de reconstruction tridimensionnelle, à chaque fois avec alertes en temps réel.

LES PARTICIPANTS AU PROJET

Pour le développement du projet de reconstruction, impliquant les suivant :

  • Pour l'UNAM:

-Division des Humanités et des Arts
-Directeur de la Section Académique de la Division des Humanités et Arts.


  • Coordonné la zone du projet par l'UNAM.

-Directeur de Cours de Design Industriel.
-Directeur de Cours d'Architecture

Participation   à des spécialistes suivants :

Dr. Jesús Escamilla Salazar
Dr. Roberto Martínez Pliego
D. I. Irán Flores Oviedo
D. I. Octavio Augusto Quiroz
D. I. Javier García Figueroa
Architecte David I. Yanez Guerra

  • En plus des élèves suivants prêteurs de service social
Dulce Ma. Pegueros Carrasco

José Guadalupe Bermúdez Rodríguez
César Alejandro Schiaffini Mellado
Edgar Alfonso García Sánchez
Maricel Isabel Obando Urbina
Oscar Hernández Gutiérrez
Jorge Alberto López Lara


           • Pour l'INAH:
-          Coordination National d'Archéologie
-          Coordonné la zone du projet par l'INAH
-          Direction du Registre public des Monuments et des Sites Archéologiques
-          Direction de la Zone Archéologique de Teotihuacan
-          Direction de l'Anthropologie Physique


      ·    Considérant les spécialistes suivants:

Archéologue Ignacio Rodríguez García
Anthropologue Noel Morelos García
Anthropologue Físico Luís Alfonso González Miranda
Anthropologue Rubén Cabrera Castro
Archéologue Sergio Gómez Chávez
Dr. Jorge Angulo Villaseñor
MÉTHODOLOGIE DU PROCESSUS
ET DÉVELOPPEMENT DU PROJET

La méthodologie utilisée pour l'élaboration du projet a été définie comme suit:
-Sélection de spécialistes pour les deux institutions.
-Définition du thème à développer:
o       Structures Architecturales
o       Céramique
o       Enterrements
-Plus tard a reconstruction a été déterminée dans les systèmes informatiques peinture murale Tetitla et de la prise de photographies d'enchères trouvées lors de fouilles dans Quetzalpapalotl,  Set Square West et Ventilla pour la reconstruction tridimensionnelle.
- Sélection de sites architecturaux.
- D'exploration et de définition de l'information.
- Les visiteurs du site pour vérifier les informations et les photographies
 - Visites toujours sous la direction de spécialistes de l’INAH
-Développement de modèles de reconstruction.
- Examen des matériels produits et ses modifications.
- Application des essais pilotes
1.- Séances de projection en salle virtuelle DGSCA Ixtli de l'UNAM.
2.- Sessions dans salles de classe de Faculté d'Études Supérieures Aragon. 
3.-Conférences
4.- Expositions
- L'évaluation de l'essai pilote et l'optimisation des modèles développés.
-Débogage du matériel préparé.
-La livraison finale.
La base d'information pour le développement des modèles a été fournie par l'INAH, comme les plans d'étage et les et des recherches effectuées, approuvée et publiée par l'institut, qui est pourquoi il est totalement fiable et a un statut officiel.

Les domaines suivants ont été sélectionnés pour la reconstruction de la réalité virtuelle:
-          La Pyramide de la Lune
-          La Pyramide du Soleil
-          Le Quetzalpapalotl
-          Le Temple des escargots à plumes
-          Le Temple et Patio des Jaguars
-          Set Square West
-          La Citadelle
-          La Ventilla
-           Atetelco
-          Tetitla
-          Zacuala
  
       Reconstruction hypothétique
        du Temple des escargots à plumes
Modèles inclus: Structures architecturales, des poteries et des enterrements, tous trouvés dans les fouilles menées par les chercheurs nationaux et internationaux. Elle comprenait également la reconstruction des systèmes de construction architecturaux employés, les murs, les planchers finis, des tuiles, fleurons architecturaux, les coupes, détails de construction et dans certains cas, la peinture murale.
                                                                                    
   
Modèle de reconstruction d'un 
enterrement trouvé dans la Citadelle

A été conçu du matériel d'exposition, comprenant enterrement structures reconstruites et céramique dans un total de 40 feuilles de présentation dans des dimensions de 90 x 60 cm.

Le résultat final, 626 fichiers ont été développés de type DWG, 3DSMAX, WRL, AVI y JPEG.





Présentation d'une affiche du Barrio de la Ventilla
(Les documents préparés pour des expositions)
ACTIVITES PARALLELES MENEES

Au cours du mois de Décembre 2008 à Janvier 2009, a eu lieu une présentation de l'état d'avancement du projet dans le site de l'ancien musée de Teotihuacan, où beaucoup de matériel a été présenté à la Convention signée à la fois comme produit de tous les dérivés de ceux-ci et qui ont été développées dans les classes Courses Architecture et de Design Industriel.


Photographie du matériau présenté lors de l'exposition dans musée ancien site de archéologique de Teotihuacan

À ce jour, 17 conférences ont été données sur les sites suivants:

-          Faculté des Études Supérieures Aragon, UNAM
-          Faculté des Études Supérieures Acatlan, UNAM
-          Intercontinental Université
-          Université  du Valle de Mexico Campus Tlalpan
-          École Nationale d'Anthropologie et d'Histoire
-          Collège des architectes de la ville de Mexico
-          Musée national d'Anthropologie et d'Histoire
-          Centre d'études sur la Zone archéologique de Teotihuacan
-          Institut de recherche anthropologique de l'UNAM
-          Musée du Temple Mayor
-          Université des Amériques. Puebla
-          Maison de la Culture “Heberto Castillo”

Le projet a été présenté dans le cadre de Teotihuacan et des conférences sur le patrimoine historique du Mexique, qui s'est tenue en Juillet 2009 au Musée National d'Anthropologie et le Temple Mayor Musée, dans le cadre de la VI Conférence Permanente Archéologie.

Ils ont mené des entrevues aux médias, télévision, radio, presse écrite et Internet, ainsi que l'orgue nouvelle du ministère de l'Intérieur sur Internet.
Ils ont organisé huit présentations dans la salle virtuelle Ixtli DGSCA (Direction Générale des Services Informatiques Académiques), qui vise à les officiels, les chercheurs, les étudiants et les enseignants.

Les conférences présentées se composent de trois thèmes généraux:

- Le processus de reconstruction virtuelle à partir d'un point de vue technologique.
-  Description de chaque reconstruit site, y compris la peinture murale.
-  Description des sépultures découvertes dans la Citadelle.


Certains des conférences à la demande des autorités qui appliquent, ont été complétés par des visites guidées des zones de fouilles du site archéologique de Teotihuacan, des espaces où il n'y a pas d'accès public.

En outre, ils ont effectué plus de 10 présentations en classes destinées aux étudiants en architecture, visant à sujets dirigés à l'architecture mexicaine.

D'autre part, les activités académiques ont été réalisées par le projet pour le bénéfice des participants de premier cycle, comme l'architecture, le design industriel, mémoire professionnel, les visites aux domaines de la recherche archéologique et d'autres activités.



2A. STAGE PROJECT TEOTIHUACAN

2e. STAGE DE PROJET
(Publication de l'œuvre)

Sur la base des lignes directrices de l'accord de collaboration pour la reconstruction des sites archéologiques au Mexique et en particulier la reconstruction du site archéologique de Teotihuacan, a commencé avec la publication de cet ouvrage, qui sera destiné à tous les âges.


Le matériel est préparé est divisé en quatre grandes catégories:

  • Un matériel pour Internet.

-          De courtes vidéos de chacune des endroits développés dans le projet.
-          De courtes vidéos des enterrements reconstruits.

  • Matériel imprimé

-          Un livre dans un format à une double lettre avec des descriptions écrites et des images des reconstructions tridimensionnelles élaborées.

• Matériel interactif

-          Un CD avec des descriptions et des animations des modèles reconstruits, propre pour être révisé dans des ordinateurs personnels

  • Une vidéo dans un DVD



Ce site comprend des enregistrements entrecoupés de visites reconstructions en trois dimensions où vous pourrez apprécier la situation actuelle et les hypothèses de l'état initial de la zone archéologique, en considérant des descriptions effectuées avec voix en temps réel.

Par ailleurs, dans le cadre de la reconstruction des sites archéologiques du Mexique, a commencé la reconstruction en trois dimensions de réalité virtuelle Zone archéologique de Xochicalco.



LA RECONSTRUCTION VIRTUELLE DE TEOTIHUACAN

Plan de l'oeuvre de publication

Coordination générale :

  • Roberto Pliego Martínez
FES Aragon/UNAM
  • Ignacio Rodríguez García
Direction des études archéologiques /INAH
  • Luis Alfonso González Miranda
Direction de l'anthropologie physique /INAH
  • D. I. Octavio Augusto Quiroz
  • D. I. Javier García Figueroa
  • D. I. Irán Flores Oviedo
Professeurs de Dessin Industriel de la FES Aragon, UNAM

Proposition

Entre août 2007 et juin 2009, il s'est développé la première partie des travaux stipulés dans la Convention de Collaboration entre la Faculté d'Études Supérieures, l'Aragon et l'Institut National d'Anthropologie et d'Histoire : la Reconstruction virtuelle des zones archéologiques du Mexique. Teotihuacán cas particulier, qu'ils ont consisté en élaboration de plus de 600 fichiers électroniques avec des reconstructions virtuelles de quelques unités architectoniques, d'enterrements et des objets céramiques de Teotihuacan.

Conformément à la Convention, les travaux informatiques, pour créer les fichiers, étaient en charge du personnel des FES Aragon, avec base dans l'information et l'assessorat apporté par personnel de l'INAH.

Pour continuer avec les dispositions de la Convention, propose aujourd'hui la création d'un livre et un disque avec des images fixes et vidéo (DVD) contenant quelques—uns des fichiers mentionnés, accompagnés de textes explicatifs de la même—pour se rendre compte des résultats des travaux et pour offrir nos propositions à propos de comment devrait être les unités architectoniques de Teotihuacán dans son époque de splendeur, en incluant des reconstructions de peintures murales. De même, les reconstructions et les textes sont inclus sur certains systèmes d'enterrement de l'époque teotihuacana, afin de faire connaître certaines des coutumes funéraires de cette société; nous présenterons aussi des images d'objets céramiques pour montrer quelques ustensiles dans un usage dans l'époque, et certains aspects de la conception plastique teotihuacana exprimés dans la céramique.

Le livre proposé est du grand format (double lettre: 27 x 42 cm) pour montrer avec qualité les images élaborées à une couleur, et de permettre au lecteur d'apprécier les détails de la même. Pour sa part, le disque contient des fichiers avec des visites virtuelles, des courts métrages, des images fixes et des textes écrits et racontés images qui accompagnent les images et complément le texte du livre.


Justification

Bien sûr, l'objectif de la Convention était d'appliquer la technologie informatique pour la reconstruction de Teotihuacan pour voir comment ils pouvaient voir les bâtiments qui composaient la ville. Avec l'idée graphique que les images informatiques offrent, le public aura en général une meilleure perception de ce qui a été la ville teotihuacana, au-delà de l'observation des ruines et les murs de pierre nue qui conforment la Zone Archéologique. Cette meilleure perception est le but final qui essaie d'atteindre la Convention, de sorte que la population nationale et étrangère, connaissez quelques aspects de Teotihuacán et, grâce à cette connaissance, pouvoir apprécier le patrimoine culturel de la nation et avec cela être sensibilisé et participer à sa protection et diffusion.

En outre, le travail de création de fichiers fut une rencontre fructueuse interdisciplinaire et interinstitutionnel, dans laquelle deux entités dédiées à la recherche, l'enseignement et la diffusion de la culture, ont rendu cohérent des efforts et des volontés pour produire un résultat qui aura un impact bénéfique dans la connaissance du legs archéologique du Mexique. D'une manière interdisciplinaire, le projet a été utile pour les étudiants en Architecture, le Design Graphique et la Pédagogie de la FES Aragon, tandis que pour les archéologues et les anthropologues physiques de l'INAH a été un exercice agréable où il était nécessaire de mettre en termes clairs les idées et les hypothèses qui existe actuellement sur Teotihuacán.

L'expérience acquise dans ce travail sera bien utilisé par les étudiants d'Aragon FES et l'École Nationale d'Anthropologie et d'Histoire, et offre certainement une base solide pour l'utilisation des technologies de l'information dans la description, l'interprétation et la diffusion du patrimoine archéologique. Il faut remarquer que le cas de Teotihuacan est le premier de cette collaboration, et que la Convention prévoit son application à d'autres sites archéologiques, au moment, il existe la possibilité de ce que sous la même Convention  est fait un travail similaire à Tula, Hidalgo. Et nous ne pouvons pas laisser d'un côté que, pour les diplômés de la FES Aragon, le fait d'appliquer sa préparation scolaire dans des travaux relatifs aux sujets anthropologiques agrandit sa sphère de travail et  leur permettre de meilleures perspectives d'emploi.

Structure de livre

Ensuite on énumère quelques incises qui seront abordées après avoir développé le livre, avec quelques annotations qui sont indiquées pour la meilleure réalisation de même.

  1. PRÉAMBULE

  1. Contexte: l'idée originale de l'Architecte Roberto Pliego.

  1. La Convention : des portées, des obligations, les clauses.

  1. Participants: enseignants, des conseillers, des élèves, des conférenciers.


  1. Le problème de l'interdisciplinarité : différentes langues professionnelles: besoin pour des cours d'introduction.


  1. Des destinataires de l'oeuvre : le grand public, les étudiants de l'anthropologie, anthropologues professionnels, des étudiants de l'architecture et du design industriel.

  1. Des crédits : des institutions et une dépendance, des maîtres et des élèves des FES, des instructeurs des cours introductifs, des conseillers.


  1. INTRODUCTION

  1. Aragon FES

-          Enseignement et recherche
-          La Division des Humaines et Arts
-          Course Architecture
-          La carrière Design Industriel

  1. L'Institut National d'Anthropologie et d'Histoire.

-          Recherche, la préservation, la diffusion et l'enseignement.
-          Le patrimoine culturel et de l'identité nationale.
-          L'Anthropologie et d'Histoire.
-          Archéologie et anthropologie physique.
-          Archéologie et anthropologie physique.
-          Les sites archéologiques.

  1. TEOTIHUACAN

  1. Une vision générale historique et anthropologique: la Ligne du Temps national et mondial.

-          Le temps de l'étape préhispanique du Mexique.
-          Un creuset et une fontaine de traditions culturelles.

  1. Panorama urbain et architectural.

-          La planification et le développement de la ville
-          Orientation astronomique.
-          Un tracé orthogonal.
-          Des époques constructives.
-          Systèmes de construction.

  1. La peinture murale

-          Aplani et recouvert.
-          Contenu symbolique.
-          Iconographie.

  1. Systèmes funéraires

-          La population.
-          Coutumes funéraires.
-          Enterrement systèmes.
-          Taxonomique processus.
-          Offrandes.
-          Architectural Association.
-          Glossaire.
-          Développement de fichiers informatiques (texte enseignants Oviedo et Quiroz)

  1. Céramique

-          Formes et fonctions générales.
-          Céramiques et comptes de régularisation.
-          Céramique cérémoniale et  céramique domestiques.
-          Céramique en tant que ressource en plastique.
-          Architectural Association.
-          Développement de fichiers informatiques (texte enseignants Oviedo et Quiroz)


  1. Unités architecturales

a.     Développement des fichiers informatiques (texte de l'architecte Pliego)
b.     Pyramide du Soleil (sépultures)
c.   Pyramide de la Lune et de sa place (sépultures)
d.     Zacuala (peinture murale)
e.     Set Square West (systèmes de construction, de la céramique et sépultures)
f.     Zone Quetzalpapalotl (peinture murale, sépultures)

-          Quetzalpapalotl Palais
-          Le Temple des escargots à plumes
-          Le Temple et Patio des Jaguars

g.     La Citadelle (sépultures)
-          Temple du Serpent Emplumé
-          Set C
-          Set annexe au D
-          Set E

h.     La Ventilla (sépultures, peinture murale)
-          Notion de quartier
-          Trois étapes de la construction


i.     Tetitla (peinture murale)
-          Cinq étapes de la construction

  1. CONCLUSIONS
a.    Importance de la préservation et de la diffusion de Teotihuacan à l'identité
       National.

-          L'importance de l'étude de l'histoire de consolider l'identité nationale.
-          L'importance de l'histoire dans les manuels scolaires pour les enfants et les jeunes.

  1. Les contributions de projet.
-          Problèmes et solutions trouvées
-          Photos faites sur la base des meilleures hypothèses actuelles.
-          Reconstructions virtuelles réalisées avec un maximum de détails sur la base des plans d'excavations réalisées par des anthropologues physiques et des archéologues.
-          Des images créées avec un assessorat ponctuel d'enquêteurs teotihuacanistas.
-          De nouvelles options de travail pour des architectes et des dessinateurs industriels.
-          L'usage de technologies informatiques pour améliorer la didactique de l'anthropologie physique et de l'archéologie.
-          L'usage de technologies informatiques pour évaluer une hypothèse de travail dans l'interprétation d'endroits archéologiques.

Structure de disque DVD

l faut faire remarquer que la structure du disque est soumise au développement  et les contenus concrets du livre, afin de montrer, que le matériel n'est pas présent dans le livre susmentionné. Bien sûr, les chemins virtuels et des images interactives seront au cœur du DVD. En général, les ensembles architecturaux sont présentés suivant l'ordre du livre, standardiser les informations pour chaque unité selon le schéma suivant:

  1. Une situation dans la Zone Archéologique
  2. Une fonction probable
  3. Temporalité
  4. Plantes architectoniques
  5. Façades
  6. Perspectives
  7. Les détails architecturaux
  8. Enterrements
-          Type et classe
-          Position
-          Caractéristiques taxonomiques
-          Offrande
  1. Peinture murale
  2. Céramique
  3. vidéos (dans son cas)


Chaque image portera son pied respectif, et dans le cas des vidéos une brève narration de voix sera incluse de la part du spécialiste, qui peut ou ne pas sortir dans une case.

Les activités complémentaires

On essaie d'établir une page Web qui montre les produits de la Convention ainsi que des progressions dans le développement de l'oeuvre. La dite page servira comme un milieu d'action de rendre inaliénable pour diffuser l'expérience de notre travail, et de recevoir les commentaires des personnes intéressées par des projets similaires. Une attention particulière sera communication avec les élèves et les enseignants de l'Anthropologie Physique, Design Industriel, l'Architecture et l'Archéologie.
De même, il continuera la présentation de conférences devant un public intéressé et la concession d'interviews aux médias.